Curso básico com foco na utilização das ferramentas existentes na versão mais recente de um dos softwares mais utilizados em projetos de modelagem, animação, texturização e renderização 3D, principalmente devido ao seu fácil acesso quanto à aquisição gratuita e a sua interface amigável.

Cronograma do Curso

  • Apresentação
  • Download e instalação
  • Redimensionamento de interface
  • Customização de interface
  • Navegação pela interface
  • Seleção de objetos
  • Centralização de objetos
  • Ajuste de posição, rotação e escala
  • Redefinindo valores de transformação
  • Como adicionar ou deletar elementos
  • Visualização da viewport
  • Como duplicar elementos
  • Customização de arquivos iniciais
  • Aplicação de materiais
  • Uso de modificadores
  • Praticando formas de transformação
  • Habilitando modo de edição
  • Edição de vértices, edges e faces
  • Uso de bevel, extrude e inset
  • Suavização de áreas com smooth
  • Criação de modelo básico
  • Finalizando modelo básico

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