Curso iniciante de aprendizado na utilização das ferramentas básicas de composição digital e efeitos visuais utilizando o software SideFX Houdini. O Houdini por ser um software com uma ampla quantidade de ferramentas e por possuir uma interface simples e amigável tem crescido muito atualmente entre os usuários interessados em desenvolver um portfólio voltado à produção de projetos em efeitos visuais.

Cronograma do Curso

  • Apresentação
  • Conhecendo a Interface do Houdini
  • Configurando Diretório do Projeto
  • Adicionando Formas Básicas e Ajustando Visualização
  • Ferramentas de Redimensionamento e Reposicionamento
  • Ferramenta de Alteração Múltipla e Ajuste de Visualização da Cena
  • Compreendendo o Network Viewer
  • Informações Adicionais Sobre o Network Viewer
  • Importando Geometria ao Projeto
  • Aplicando Materiais ao Modelo
  • Ajustando a Escala do Modelo
  • Criando Animação Básica Com Keyframes
  • Introdução ao Uso do Sistema de Partículas
  • Alterando Parâmetros do Sistema de Partículas
  • Alterando Tempo de Vida de um Sistema de Partículas
  • Adicionando Sistema de Partículas a Partir de um Ponto Específico
  • Utilizando Simultaneamente Sistema de Partículas e Dinâmicas
  • Adicionando Câmeras ao Projeto
  • Adicionando Sistema de Partículas à Nave
  • Concluindo Ajustes Finais
  • Apresentação
  • Configurando Projeto Inicial
  • Adicionando Nodes Iniciais
  • Adicionando Iluminação e Câmera
  • Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
  • Mesclando Camadas Semelhantes
  • Adicionando Detalhes às Ondas
  • Adicionando Nodes de Interação de Objeto
  • Configurando Renderização do Projeto
  • Otimizando Projeto com Monitor de Performance
  • Criando Projeto Final com Ocean Guided
  • Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
  • Adicionando Ondas à Cena
  • Adicionando Elemento de Rigid Body ao Navio
  • Adicionando Maior Concentração de Partículas
  • Ajustando Animação do Barco
  • Salvando Animação no Disco Rígido
  • Alterando Parâmetros de Colisão
  • Finalizando Alteração de Parâmetros de Colisão
  • Ajustando Renderização em Segundo Plano
  • Configurando Arquivo Renderizado
  • Configurando Iluminação
  • Adicionando Materiais ao Oceano
  • Configuração de Renderização Final

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